上海app开发:网游业迎来暑期档 “90后”玩家成中坚力量!对于网络文化娱乐行业来说,7月份开始的暑期档问是“兵家必争之地”网络游戏领域也不例外。据了解,从6月份开始,无论是网络游戏还是手机游戏的开发运营企业,都已经开始为暑期档造势,随着一些超级IP(知识产权)改编影视剧的热播,同名网络游戏也迎来了开服热潮。根据文化部文化市场司近日发布的《2014年中国网络游戏市场年报》,2014年中国网络游戏市场继续保持良好的发展势头,行业经营环境明显改善,企业整体经营状况良好,市场规模不断扩大,市场结构不断优化,游戏类型更加多样化。截至2014年底,我国拥有网络游戏运营资质的企业已达4661家,网络游戏用户数量已达3661家,.8亿人(各类游戏用户存在重叠)。由于移动游戏的快速增长,2014年中国网络游戏市场整体收入首次突破1000亿元大关,达到1062年.1亿元人民币同比增长299元.1%。其中,移动游戏市场收入达到268.6亿元人民币同比增长109亿元.1%,市场份额达到24%。据艾媒咨询统计,今年一季度,我国手机游戏市场规模达到95.8亿元。艾媒体咨询分析认为,2015年第一季度,手机游戏的中重度和非社会化增加了用户的支付倾向和粘性,
推动了手机游戏收入的增长;随着用户规模的稳步扩大和手机游戏产业生态的不断改善,行业将逐步标准化,整体市场将继续保持增长趋势。对于参与游戏的消费者来说,也呈现出非常清晰的特点。“目前,手机游戏用户的主要游戏时间集中在下午6点到9点,游戏场所主要是家和宿舍。这两个特点非常接近整个用户使用手机的时间。可以看出,手机游戏用户的习惯相对成熟。至于人群特征,目前手机游戏用户仍以男性玩家为主,但女性玩家的比例却在逐步提高。年龄方面也以中青年为主,20-30岁的游戏玩家占60%以上。”艾媒咨询分析师刘杰豪说。从以上分析不难看出,“90后”游戏玩家已成为网络游戏消费市场的中坚力量。基于这一背景,在暑期以学生为主体的营销档期中,各厂商争夺市场,推动拳头产品吸引更多用户。据刘杰豪介绍,根据以往手机游戏行业的推广趋势,暑假将成为众多手机游戏厂商推出新手机游戏和活动推广的高峰期。
业内普遍认为,暑假期间,学生活动将相应增加。手机游戏制造商将在此时增加宣传,增加新手机游戏的在线频率,这也有利于其产品的推广。而且,从目前的行业形势来看,手机游戏用户利用碎片化时间消费的特点逐渐被打破,行业普遍看好重度手机游戏的发展。此外,在当前手机游戏行业经历爆炸性增长后,用户在选择手机游戏产品时更加理性,这也对行业提出了质量和细分的要求。对于大多数游戏制造商来说,在所有游戏产品领域实现大多数用户的覆盖是不现实的。精耕细作一款高品质的手机游戏,在细分领域做到极致,显然更实用,更符合当前移动互联网产品的发展趋势。中投顾问文化产业研究员蔡灵也认为,随着暑假的到来,对游戏的需求将大幅增加。游戏公司应该抓住这个机会。“90后”游戏习惯和偏好设计产品,注重开发“90后”游戏市场。在他看来,小学生一般更注重休闲、放松和一定的社交益智游戏,而中学生和大学生更喜欢复杂和具有挑战性的竞技游戏。
然而,刘杰豪认为,2015年,中国手机游戏市场增速放缓,部分原因确实是行业人口红利的消失。“这在数据上非常明显。”刘杰豪解释说,根据艾媒咨询数据显示,截至今年第一季度,中国手机游戏用户规模已达4.与上一季度相比,83亿人的增长率仅为1.8%。此外,进入2015年后,行业缺乏现象级手机游戏产品,这也是行业关注度下降的原因之一。然而,从目前的情况来看,中国手机游戏产业的发展仍具有巨大的潜力,特别是随着智能移动设备性能、可操作性等方面的不断提高,手机游戏产品的用户体验也在逐步提高,包括手机游戏智能硬件、竞技手机游戏等细分领域正在逐渐兴起,这将在促进手机游戏未来发展中发挥重要作用。
蔡玲认为,从行业状况来看,智能手机增长乏力是影响手机游戏发展的一个原因,但不是主要原因。影响移动游戏发展的主要原因,“一方面,国内移动游戏领域竞争对手过多,产品同质化严重,移动游戏市场逐渐重组,这是行业发展到一定阶段必然面临的问题;另一方面,苹果对新游戏在线要求的变化,许多游戏为了调整、修改,推迟了新产品的发布时间。”业内人士认为,基于当前游戏市场产品同质化严重的情况,利用明星IP开展差异化竞争已成为许多游戏公司应对这种情况的杀手锏。根据文化部文化市场部发布的研究数据,网络游戏与其他文化形式的融合越来越紧密,其特点越来越明显,已成为文学、音乐、影视、动画等文化产品实现现金流的重要渠道。以IP以游戏、文学、音乐、影视、动漫等领域的数字文化娱乐内容为核心,“明星IP”成为网络游戏产业连接和聚合粉丝情感的核心。关于上海app开发:网游业迎来暑期档 “90后”玩家成中坚力量的内容已在上文简述!